ปรากฎว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของHunt: Showdownได้ฆ่าผู้เล่นคนอื่นด้วยซ้ำหากคุณเคยเล่น Hunt: Showdown คุณจะรู้ว่าผู้เล่นคนอื่นไม่จำเป็นต้องเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดของคุณ ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง มันเป็นโลกที่อันตรายที่จะดำรงอยู่ และนั่นไม่ได้ผลกับผู้เล่นทุกคนเสมอไป มากเสียจนปรากฎว่า 40% ของผู้เล่นไม่ได้ฆ่าผู้เล่นอื่นเลยด้วยซ้ำ ตามที่รายงานโดยPCGamerซึ่งจัดโต๊ะกลมเกี่ยวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ GDC ผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Hunt ที่ Crytek David Fifield ได้แบ่งปันสถิติดังกล่าว โดยสังเกตว่านี่เป็นปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
“เราประสบความสำเร็จในการล่าที่เรียกว่าการเปิดตัว”
Fifield กล่าว “มันคือ ‘ฆ่า Hunter ศัตรูคนแรกของคุณ’ ผู้เล่น 40% ไม่เคยเข้าใจ เราเป็นเกม PvP ที่คุณเข้ามา คุณทำบางอย่าง และ 40% ของผู้เล่นที่พยายาม Hunt ไม่เคยฆ่าผู้เล่นคนอื่น” เนื่องจากธรรมชาติของ Hunt: Showdown ซึ่งเป็น PvPvE มีโอกาสที่ผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้เผชิญหน้ากันในนัดใดนัดหนึ่ง ดังนั้นจึงอาจเป็นเรื่องยากสำหรับบางคนเมื่อพวกเขาต้องเผชิญหน้ากับใครบางคนที่เล่นเกมมาระยะหนึ่งแล้ว
“ความสมดุลเป็นเรื่องยุ่งยาก” Fifielded กล่าวเสริม “ในหมากรุก ใครบางคนต้องเคลื่อนที่ก่อนและไล่ตามสิ่งที่ยุติธรรมและสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ? ผู้ที่มีทักษะมากที่สุดมักจะชนะเสมอ และมันก็ไม่น่าสนใจที่จะดูในตอนนี้… เมื่อคุณดูผู้เล่นที่ไร้เทียมทานดำเนินต่อไปเป็นเวลาหลายทศวรรษ ‘จะมีใครเคยเอาชนะพวกเขาบ้าง’ ไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนจำนวนมากแห่กันสมัครและลอง เมื่อเทียบกับเรื่องราวที่น่าทึ่งของดาวสามดวงที่ต่ำต้อยซึ่งใช้ขวานจับดาวหกดวงที่งีบหลับที่ไหนสักแห่ง—หรือบุคคลที่สามหลังจาก หกดาวฆ่าคนอีกห้าคน”
เป็นเรื่องยากที่จะปรับสมดุล เนื่องจากคุณไม่ต้องการให้ผู้เล่นที่เล่นมานานรู้สึกว่าถูกโกง แต่คุณก็ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใหม่กระเด็นออกไปเช่นกัน แม้ว่า Fifield จะบอกว่าทีมกำลัง “ดำเนินการอยู่” เมื่อพูดถึงผู้เล่น 40% เหล่านั้น ดังนั้นบางทีสิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน
แต่มีความเสี่ยงมากกว่าการรักษาข้อมูลส่วนตัว
การป้องกันระบบจากการโจมตีทางไซเบอร์ “เป็นส่วนสำคัญ” ของโครงการ EnergyLab Greisen กล่าว พร้อมเสริมว่า ใครบางคน “ต้องการเครื่องมือทำลายโค้ดที่ซับซ้อนที่สุด” เพื่อเจาะระบบ
“อาชญากรไซเบอร์ที่มุ่งทำลายเครือข่ายไอทีและโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีอาจคุกคามการจัดหาพลังงานอย่างเลวร้ายที่สุด” อ้างอิงจาก Danish Center for Cyber Security
วิศวกรกำลังทำงานกับโซลูชันทางไซเบอร์
“ไม่มากก็น้อย” สำหรับโครงการ แต่ Laage Kragh เสริมว่าพวกเขาไม่ได้ต้องการอะไรเพิ่มเติม “เราได้ทำในสิ่งที่คุณทำตามปกติในโครงการประเภทนี้”
แม้ว่าแฮ็กเกอร์จะสามารถเจาะทะลุได้ แต่ผลที่ตามมาจากโครงการขนาดเล็กอย่าง EnergyLab นั้น “ไม่ร้ายแรง” Greisen กล่าว สิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่แฮ็กเกอร์ทำได้คือปิดเครื่องทำความร้อนในอพาร์ทเมนต์ประมาณสี่โหล แต่จะไม่มีการสูญเสียชีวิตหรือไฟฟ้าดับครั้งใหญ่
Greisen กล่าวว่าไม่ใช่ทุกสิ่งที่ทดสอบในโครงการ Nordhavn มูลค่า 19 ล้านยูโรจะถูกนำไปใช้ในวงกว้าง “มันเป็นวิธีแก้ปัญหา บางส่วนของพวกเขาจะมีชีวิตอยู่ และบางส่วนของพวกเขาจะตาย”
แต่ถ้าขนาดเปลี่ยนไป ความเสี่ยงก็เช่นกัน
Greisen กล่าวว่า “มันเป็นเรื่องที่แตกต่างหากคุณมีบ้านหลายล้านครัวเรือนและคุณสามารถปิดเครื่องทำความร้อนหรือไฟฟ้าแล้วเปิดใหม่อีกครั้ง – จากนั้นคุณอาจทำให้ระบบพังได้” Greisen กล่าว “เมื่อคุณปรับขนาดนี้ คุณต้องปรับขนาดแนวทางความปลอดภัยทางไซเบอร์ด้วย”
เขต Nordhavn ของโคเปนเฮเกน ซึ่งเป็นเจ้าภาพโครงการ EnergyLab smarty city | อันคา กูร์ซู
นั่นคือสิ่งที่ Lund-Sørensen แห่ง Danish Center for Cyber Security ตระหนักเป็นอย่างดี
Credit : เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์